STREZOV SAMPLING / TOMS X3M【★リアリティ/簡易性/迫力を兼ね備えたシネマティック・パーカッション音源!★】

STREZOV SAMPLING / TOMS X3M【★リアリティ/簡易性/迫力を兼ね備えたシネマティック・パーカッション音源!★】
STREZOV SAMPLING / TOMS X3M【★リアリティ/簡易性/迫力を兼ね備えたシネマティック・パーカッション音源!★】

※こちらの商品はメール(シリアル納品)でのご案内となります。

注意:本商品は、ソフトウェアライセンスという性質上、返金・返品は一切できませんので、予めご了承ください。

¥21,945 (税込)

数量

『TOMS X3M』は、現代的なタム、サード、フィールド・ドラムをソロや様々なアンサンブル・サイズで収録した、壮大なシネマティック・パーカッション音源です。

自由にサンプルをマッピングできるX3Mエンジンを搭載。スムーズにパーカッションのアレンジを行うことができます。

タムは、何十年もの間、壮大な雰囲気を演出するために最も使用されている楽器です。『TOMS X3M』は、他の「X3M Percussion」シリーズと比較して、レコーディング・プロセスに深みと色彩を加えることで、現代的なサウンドとなっています。

『TOMS X3M』はタムだけではありません。サード、フィールド・ドラム、ソロ・ドラム、ブラシ・ドラムをソロで、また様々なアンサンブルのサイズや組み合わせでレコーディングしました。

本製品のコンセプトは、できるだけ多くの奏法で一貫したラウンドロビンを作成し、速く、同時にスムーズでリアルなサウンドのパーカッション・アレンジを作曲できるようにすることです。そのために、最大15個のラウンドロビンのサンプルをひとつひとつ丁寧に手作業で編集し、実際の作曲環境で何度もアーティキュレーションを徹底的にテストしました。

レコーディングは他のX3Mライブラリと同様にSofia Session Studioで行われました。

X3Mエンジンは、キーボードの音域を12のゾーンに分け、それぞれに異なるサウンドを割り当てることができます。さらにこのエンジンでは、個々のゾーンだけでなく、マッピングされたアンサンブル・パッチ全体を、さまざまなエフェクトやマイク・ポジションで微調整することもできます。

X3M Ensemble Builderは、インストゥルメントをゾーンにロードしない限り、すべてのサンプルをパージしておくように作られており、RAMリソースを節約することができます。

動作環境
 
macOS
macOS 11 Big Sur (Intel CPU)
macOS 11 Big Sur (ARM)
macOS 12 Monterey (Intel CPU)
macOS 12 Monterey (ARM)
macOS 13 Ventura (Intel CPU)
macOS 13 Ventura (ARM)
  • Kontakt (Player) 6.7.1以上が必要
  • RAMメモリ:2GB以上
Windows
Windows 10 64bit
Windows 11
  • Kontakt (Player) 6.7.1以上が必要
  • RAMメモリ:2GB以上
ご使用にあたって
  • サウンド・モジュールをスムーズに動作させる為に、処理速度の速いCPU及びRAMメモリに十分な余裕があるコンピュータにインストールしてご使用されることをお奨めいたします。
  • 本製品をご使用いただくにはインターネット経由でのチャレンジ&レスポンスによるオーソライズが必要となります。オーソライズにはインターネットへの接続環境、及びE-Mailアドレスが必須となります。
  • ここに掲載している製品の仕様は、予告無く変更されることがあります。
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