HEAVYOCITY / DAMAGE GUITARS【★高次元なトーンでギターの真髄を表現するシネマティック・ギター音源!★】

HEAVYOCITY / DAMAGE GUITARS【★高次元なトーンでギターの真髄を表現するシネマティック・ギター音源!★】
HEAVYOCITY / DAMAGE GUITARS【★高次元なトーンでギターの真髄を表現するシネマティック・ギター音源!★】

DLサイズ:約9.66 GB

※こちらの商品はメール(シリアル納品)でのご案内となります。

注意:本商品は、ソフトウェアライセンスという性質上、返金・返品は一切できませんので、予めご了承ください。

¥39,479 (税込)

数量

『DAMAGE GUITARS』は、ヘヴィで獰猛なギタートーン、完璧に構築されたリフ、艶やかなクリーンギター、刺激的なトランジェントといったギターループを中心に収録したギター音源です。次世代シネマティック・パーカッション音源『DAMAGE 2』の攻撃的なアプローチをギターサウンドに適用することで、鮮烈なサウンドデザイン、そして今まで聞いたこともないような爆発的なエネルギーが加えられ、あなたの内なるギターゴッドを解放します。

収録されているギターサウンドは、サンプリングにおける最も困難な課題の1つである、本物のヘビー・リフ、ディストーション、クリーン・ギターの真髄を表現することに取り組みました。元ツアーメタルギタリストとしての経歴を持つHeavyocityの共同設立者 Neil Goldberg が所有するGibson Firebird Custom Shop、Fender Telecaster Custom Shop 1951 Nocaster、PRS McCarty 594 10-Top をはじめ、Jackson、Ernie Ball などのギターが用いられています。原音に忠実に録音されたギターの音色に対して、5台のチューブ・アンプ、ストンプ、シグナルチェーンで処理することで、スタジオグレードの高次元なトーン、バイブス、アティテュードを再現しています。

ヘビーなグルーブからクリーンなギターリフ、トランジションやエフェクトまで、多彩なループを3つのキー(D、A、F#)毎に個別のインストゥルメントとして用意。最大3カテゴリのサウンドをレイヤーし、多彩なエフェクトやエフェクトのパラメータを一括操作する直感的なマクロやオートメーションを備えたサウンド・シェーピング機能を用いて、複雑なリズムやマルチレイヤーのモチーフ、リズミックなテクスチャを構築します。更に、ギター・リフに完璧にマッチするスコア・レディなベース・トラックをも収録し、ドライブするリフの力強さをさらに際立たせることが可能です。また、ループ・インストゥルメントに加えて、プレイヤブルなクロマチックサンプルを収録したインストゥルメントを用意。リバースを含む空間系の処理が施されたサウンドで、静謐で幽玄なテクスチャやパッドを作成します。

インストゥルメントのパラメータ設定のバリエーションを保存したSnapshot プリセットが、各インストゥルメント合わせて100種以上用意されており、膨大なインスピレーションを得ることができます。

=参考音源=

=参考動画=

収録インストゥルメント
Damage Guitars インストゥルメント

カテゴリに分けられたバンクの中から最大3チャンネルにサウンドやループをロードし、アンサンブル的なレイヤーループを作成します。サウンドデザインと音の創造性を重視したとてもパワフルなインストゥルメントです。チャンネルごとに設定可能なエフェクトも搭載しています。

  • I Damage Guitars (D).nki(スナップショット x42)
    収録ソースバンク:HEAVY GTR RIFFS(bpm 95, 100, 105, 110)、HEAVY BASS RIFFS(bpm 95, 100, 105, 110)、CLEAN GTR(bpm 95, 100, 105, 110)、CLEAN GTR FX(bpm 90, 95, 100), CLEAN FX REV(bpm 90, 95, 100)、CLEAN BASS(bpm 90, 95, 100)、GTR BLOOMS(I, II, III)、GTR BITS(I, II, III)、GUITAR CHUNKS(I, II)、BASS BITS(I, II, III)、BASS CHUNKS(I, II)、TRANSITIONS(GUITAR SLIDES, GUITAR SQUEALS, GUITAR BENDS, GUITAR MENU I / II, BASS SLIDES, BASS DOUBLE STOPS, BASS MENU I, COMBO I / II)
  • II Damage Guitars (A).nki(スナップショット x36)
    収録ソースバンク:HEAVY GTR RIFFS(bpm 85, 90, 105)、HEAVY BASS RIFFS(bpm 95, 100, 105, 110)、CLEAN GTR(bpm 90, 95)、CLEAN GTR(bpm 90, 95)、CLEAN GTR FX(bpm 90, 95)、CLEAN GTR FX REV(bpm 90, 95)、CLEAN BASS(bpm 90, 95)、GTR BLOOMS(I, II)、GTR BITS(I, II, III)、GUITAR CHUNKS(I, II)、BASS BITS(I, II, III)、BASS CHUNKS(I, II)、TRANSITIONS(GUITAR SLIDES, GUITAR SQUEALS, GUITAR BENDS, GUITAR MENU I / II, BASS SLIDES, BASS DOUBLE STOPS, BASS MENU I, COMBO I / II)
  • III Damage Guitars (F#).nki(スナップショット x21)
    収録ソースバンク:HEAVY GTR RIFFS(bpm 85, 90)、HEAVY BASS RIFFS(bpm 85, 90)、DETUNED FX(I, II)、DETUNED FX REV(I, II)、DETUNED BLOOMS(I, II)、GTR BITS(I, II, III)、GUITAR CHUNKS(I, II)、BASS BITS(I, II, III)、BASS CHUNKS(I, II)、TRANSITIONS(GUITAR SLIDES, GUITAR SQUEALS, GUITAR BENDS, GUITAR MENU I / II, BASS SLIDES, COMBO I / II)

※各ソースバンクごとに12個のサンプルを収録。

  • MACRO CONTROL

レイヤーされている3つのチャンネルのエンベロープ/EQ/フィルター/ドライブ/ゲート/スペースといったエフェクト類の各パラメータ・オートメーションを”MACRO ノブ”に統合し、”MACRO シーケンサー”を用いて一斉にモジュレートすることができます。

  • Loop Designer

各キーにマッピングされているループの音量、パン、チューニング、オフセットを編集します。

  • PREFORMANCE OPTION

レイヤーされる3つのチャンネルそれぞれ個別にピッチベンド・レンジ/ベロシティ・レンジなどを設定します。

クロマチックにマルチサンプリングされたプレイヤブルなサウンドを、キースイッチで音色を切り替えながら演奏を行うインストゥルメント。

  • IV Playable Guitar Textures.nki(スナップショット x24)
    含む空間系の処理が施されたサウンドやリバースサウンドで、テクスチャやパッドを作成。
    収録サウンド: SCORING CLEANS(Cinecaster, Tele Dreams, Les Angels, Tele Dreams II)、PPPs(Cinecaster, Tele Dreams, Les Angels, Tele Dreams II)、REVERSES(Cinecaster Rev, Tele Dreams Rev, Les Angels Rev, Tele Dreams II Rev)、DISTORTED SUSTAINS(Distorted Clouds, Bad Cable)
Performers インストゥルメントの主な特徴
  • 3種類のマイクポジション(MAIN / ECHOES / AMB)で収録。ポジションごとにボリュームやパンなどミキシング可能。
  • キースイッチでサウンドを切り替え可能<
  • 使用しないサウンド / マイクチャンネルのパージ機能
  • マイク・チャンネルごとに音量やパンの調整が可能なミキサー搭載
  • VELOCITYレンジ/DYNAMICS レンジを調整可能
  • サウンドごとに調整可能なADSRエンベロープ / EQ / FILTER
  • ボリュームをモジュレートするダイナミクスモジュレータと、ゲート、アルペジエイターを搭載
  • マスターFXとしてDELAY、REVERB を搭載
ソフトウェア概要
  • Native Instruments KONTAKT 6 PLAYER 採用
  • マルチ・プロセッサー/マルチ・コアに対応
  • KONTAKTスクリプト・プロセッサにより、各インストゥルメント独自のGUIやエフェクト等を搭載
  • 32bit プロセッシングによるハイクォリティなサウンド出力
  • 改良されたDFD(Direct From Disk)機能によるハードディスク・ストリーミング再生。サンプルをRAMメモリに読み込まずハードディスクから直接再生する事で、コンピュータに搭載されたメモリ容量以上の大容量サウンドを扱う事が可能
  • 柔軟なアウトプット・ルーティング(各アウトプット・チャンネルのフェーダーには4つのインサート・エフェクトと4X4のAUXエフェクトを適用可能)
  • マスター・チューニング/マスター・テンポ設定
  • パフォーマンス・ビュー/ミニマイズド・ビュー切替
  • 最大64パート・マルチティンバー/同時発音数無制限
動作環境
 
Mac OS X / OS X
macOS Catalina (10.15)
macOS 11 Big Sur (Intel CPU)
macOS 11 Big Sur (ARM)
macOS 12 Monterey (Intel CPU)
macOS 12 Monterey (ARM)
macOS 13 Ventura (Intel CPU)
macOS 13 Ventura (ARM)
  • CPU:Intel Core i5 以上 / Apple Silicon
  • RAMメモリ:4GB以上(6GB以上推奨)
  • グラフィック:OpenGL 2.1 以上
  • KONTAKT 6 PLAYER あるいはKONTAKT 6 Ver.6.7.1 以降
Windows
Windows 10 64bit
Windows 11
  • CPU:Intel Core i5 以上
  • RAMメモリ:4GB以上(6GB以上推奨)
  • グラフィック:OpenGL 2.1 以上
  • KONTAKT 6 PLAYER あるいはKONTAKT 6 Ver.6.7.1 以降
ご使用にあたって
  • その他、インストール時にはストレージに20GB以上の空き領域が必要です。
  • 本製品ライブラリは、KONTAKT 6 PLAYER の他、Native Instruments社KONTAKT6 製品でも読み込みが可能です。(Ver6.6.1 以降)
  • サウンド・モジュールをスムーズに動作させる為に、処理速度の速いCPU及びRAMメモリに十分な余裕があるコンピュータにインストールしてご使用されることをお奨めいたします。
  • 本製品をご使用いただくにはインターネット経由でのチャレンジ&レスポンスによるオーソライズが必要となります。オーソライズにはインターネットへの接続環境、及びE-Mailアドレスが必須となります。 ※弊社にてオーソライズを代行することは出来ません。
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